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5月

25

第3回UE4何でも勉強会 in 東京

帰ってきたUE4何でも勉強会

Organizing : pafuhana1213

Hashtag :#UE4AllStudy
Registration info

一般参加枠

Free

FCFS
128/90

お手伝い枠(受付・案内)

Free

FCFS
5/5

Twitter実況枠

Free

FCFS
6/5

Description

概要

2015年の無料公開以降、UE4を使用して頂いているユーザ・プロジェクトは爆発的に増えています。
しかしその一方、「実際にUE4をどう使えば良いのか?」「どうやってコンテンツを作ればいいのか?」という声がまだまだ多いという問題があります。
そこで、UE4に関する情報・ノウハウをシェアし合うUE4初心者・中級者向け勉強会を定期開催します!

と第1回で言ってから約22ヶ月…ようやく第3回を開きます!


タイムテーブル(仮)

時間 テーマ 発表者
12:30-13:00 開場・受付 -
13:00-13:05 趣旨説明・諸注意 おかず(@pafuhana1213)
13:05-13:35 自分だけのノンフォト世界を作る:「マヨナカ・ガラン」制作事例 CAVYHOUSE 善乃(@cavyhouse)
13:40-14:30 わかる! UE4でVRMを扱う仕組み はるべえ(@ruyo_h)
14:45-15:35 自動テストでもっと楽したい! com04(@com04)
15:50-16:40 UnrealEngine4でUI。SpriteStudioの場合 大橋一勝、浅井維新
16:55-17:00 LT ぼくのかんがえたさいきょうのとぅーんしぇーだー てんちょー / 筑野(ちくの)えり(@shop_0761)
17:00-17:05 LT はじめてUE4を1ヶ月触ってみた はいえろ(@omeme_1231)
17:05-17:10 LT 企画職がUE4でVR開発はじめてみた結果(自己満足進捗報告) 林 要一 (@YouichiTacosMk2)
17:10-17:15 LT ブラウザで遊ぶUE4〜 PixelStreamingでなんかやってみた編 〜 okd.sh(@undbn)
17:15-17:25 LT ジラフとアンニカの写真撮影機能の制作事例 紙パレット(@kamipallet)
17:25-17:35 LT UE4のコンポジット機能をもっと深く使ってみた alwei(@aizen76)
17:40-19:00 懇親会 パックマンルールを大事に! https://qiita.com/sugarnaoming/items/ee123497eb9ec56a5689

講演概要・登壇者紹介(敬称略)

自分だけのノンフォト世界を作る:「マヨナカ・ガラン」制作事例

個人制作で、ビジュアルを大事にしたゲームを作っています。UE4でノンフォトリアルな要素をどう実現したかについて、事例をあげてお話します。
マヨナカ・ガラン 公式サイト:http://www.cavyhouse.net/garan/top.html

  • CAVYHOUSE 善乃 同人サークルCAVYHOUSEでゲームデザイン・プログラミング・グラフィックをしています
    https://twitter.com/cavyhouse

わかる! UE4でVRMを扱う仕組み

皆さん、そろそろVRMファイルをUE4で使ってみたくなってきましたか? それを手助けするVRM4Uプラグイン。ここでは実装の肝となるトゥーン表現、ランタイムロードの解説をします。
VRM4U : https://github.com/ruyo/VRM4U/wiki/VRM4U

自動テストでもっと楽したい!

「自動テスト」と聞くとプログラマー用っぽい…… でも使えるのはプログラマーだけじゃない!アートもスクリプトの人ももっと楽したい! そんなUE4の自動テスト機能紹介と、自分でやってみた話になります。

UnrealEngine4でUI。SpriteStudioの場合

超汎用2Dアニメーションツール『OPTPiX SpriteStudio』と、SS6Player For UnrealEngine4 を使って始める2D生活@UE4。UMGとSpriteStudioを組み合わせて、UIを作る方法をご紹介します。

  • 大橋一勝(フリーランス)、浅井維新(ウェブテクノロジ)

LT ぼくのかんがえたさいきょうのとぅーんしぇーだー

なるべく使い回せるようにエンジン改造もPlugin化もせずにつくりました ノードとか整理したら公開する予定です

LT はじめてUE4を1ヶ月触ってみた

LT 企画職がUE4でVR開発はじめてみた結果(自己満足進捗報告)

LT ブラウザで遊ぶUE4〜 PixelStreamingでなんかやってみた編 〜

LT ジラフとアンニカの写真撮影機能の制作事例

ジラフとアンニカ 公式サイト:https://www.giraffeandannika.com/

LT UE4のコンポジット機能をもっと深く使ってみた

参加費

無料

会場

株式会社メルカリ ( 東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー25F )

12:30 開場、13:00 開始の予定です。

六本木ヒルズ森タワーの LL階 にある専用受付カウンターにて、お名前又は受付票のご提示をお願いします。 入館証を発行させていただきますので、お持ちになって Cホール のエレベーターより 25F イベント会場までお越しください。

LL階での受付は 13:00 をもって終了し、原則として以降の受付は実施しません。

注意事項

  • ゲスト用の Wi-Fi があります。
  • ゲスト用の電源はありません。
  • 入館・退館のやり方はよく目を通しておいてください。
  • イベント終了後、速やかに撤収となりますので、片付けにご協力ください。
  • ブログ・ツイッター等での発信は積極的にお願いします。
  • 都合が悪くなった場合は早めのキャンセル処理をお願いします。
  • 運営が相応しくないと判断した方の参加はご遠慮いただくことがあります。

主催

Presenter

Feed

pafuhana1213

pafuhana1213さんが資料をアップしました。

05/28/2019 00:57

pafuhana1213

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05/27/2019 21:18

pafuhana1213

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05/27/2019 15:13

pafuhana1213

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pafuhana1213

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pafuhana1213

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05/26/2019 15:14

水銀花

水銀花 さんが書き込みました。

2019/05/25 13:19

すいません、迷子になって到着が13時を超えて今到着してしまいました。タイムラインを見守ります

waffle_maker

waffle_maker さんが書き込みました。

2019/05/25 12:42

すみません、寝坊して間に合わなそうです。タイムラインを見守ります。

pafuhana1213

pafuhana1213 さんが書き込みました。

2019/05/08 18:17

調整中だった講演④の情報を公開いたしました! 講演タイトル:UnrealEngine4でUI。SpriteStudioの場合 講演者:大橋一勝(フリーランス)、浅井維新(ウェブテクノロジ)

pafuhana1213

pafuhana1213 published 第3回UE4何でも勉強会 in 東京.

05/07/2019 19:04

第3回UE4何でも勉強会 in 東京 を公開しました!

Group

UE4何でも勉強会

Number of events 3

Members 313

Ended

2019/05/25(Sat)

13:00
19:00

開催日時が重複しているイベントに申し込んでいる場合、このイベントには申し込むことができません

Registration Period
2019/05/07(Tue) 19:04 〜
2019/05/25(Sat) 19:00

Location

株式会社メルカリ 25F

東京都港区六本木6-10-1(六本木ヒルズ森タワー18F)

Attendees(100)

_akoto_

_akoto_

第3回UE4何でも勉強会 in 東京 に参加を申し込みました!

yamashin0429

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ShinichiMasuko

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tomovie

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yoshikata_iOS

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labo_5656

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kinnaji_blog

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neguse

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monsho1977

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NazzTea

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Waitlist (39)

yukase

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gk8

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c5h12

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Nuyj

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W2singularity

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k_i_k_u

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fukahir

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daria_sieben

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Jameson_BB

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鳥もぐお

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